林墨將捲轴装备到了兵书当中。
双目失明,二级火系魔法,控场神技。
对远程兵种尤其好用,失明之后不能射击,等於短时间內废了对方的战斗力。
他转身走出仓库,朝楼上走去。
这次下来,就是为了这个『失明』魔法捲轴。
魔法捲轴,无需学习到魔法书就可以释放。
因为接下来的战斗,需要这个魔法,不然损失会比较大。
他的下一个目標,在楼顶。
一路上去,楼顶上蹲著300单位,堆叠成两组的小精灵。
这种小精灵算是怪物当中的另类,小女孩的模样和身形,蝴蝶一样的翅膀,是元素势力的一级兵种。
虽然不强,但数量多的话,也是非常难缠和难以对付的。
在两组小精灵身后,也有一个装魔法捲轴的木盒子。
这里面的魔法捲轴也非常重要。
本来这种魔法捲轴,如果领地內的魔法塔能出现对应的魔法,是可以直接学习到魔法书里的,可如果没有,那就需要在其他领地城堡里的魔法塔,或者野外建筑里学习。
除此之外,寻找到对应的魔法捲轴也是一个不错的选择。
魔法对英雄的重要性自然不需要多言,一些关键魔法,那是可以发挥出超乎想像的作用的。
每组150数量的小精灵,对於现在的林默来说,就是一个可以免费提供骷髏兵补充的仓库,战斗开始,迟缓大法下,一组小精灵的速度降低,骷髏兵只需以逸待劳,就可以瞬间秒杀其中一组小精灵,然后衝过去干掉第二组。
【这是一场辉煌的胜利!】
【招魂术:获得50骷髏兵】
死神靴和亡灵吊坠一共增加的25%招魂术效果,也就是说一场战斗死亡兵种数量的25%都会转化为骷髏兵。
一下子,骷髏大军又增加了五十个新兵。
这就是为什么,林默敢只带骷髏兵回来的原因。
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类似的战斗再来几下,他的骷髏兵数量说不定就要突破千数了。
林默走过去,打开了后面的木箱。
【魔法捲轴:攻击加速(一级气系魔法)】
【效果:使己方部队速度+3~5点,持续5秒钟。】
这玩意儿,绝对的好用。
尤其是对一些腿短,速度很一般的兵种来说,那可以说就是一个『神技』。
速度决定了出手顺序,决定了行动的速度,对於骷髏兵这种以数量为王的兵种,先手攻击的重要性毋庸置疑。
有了这玩意儿,林默这接近600单位的骷髏兵足以横扫整座城市。
而这个,就是接下来他的目標之一。
不过这一次来二院的真正目標还没有达成。
林默將攻击加速魔法捲轴也装备到兵书当中,然后下到了一楼。
一楼大厅的后面,是医院的旧门诊部。
门诊部的大厅很大,至少有几百平方米。
大厅的中央有一个圆形的导诊台,导诊台的四周站著数量为200的堆叠眼怪,还有80只石人。
林默躲在门后面,探头看了一眼。
眼怪是地下城势力的三级兵种,像一个长满了眼睛的大眼球,下面是触手,支撑著大眼球。
它的眼睛很多,大的小的,密密麻麻,让人头皮发麻。
眼怪是远程兵种,可以从眼睛里发射射线,杀伤力不弱,而且近战也不会损耗远程攻击力。
林默快速判断了一下,两百只眼怪,分成两组,每组一百只,一左一右站在导诊台两侧。八十只石人,分成四组,每组二十只,站在眼怪的前面,像一面灰色的盾牌。
石人是塔楼势力的三级兵种,防御力高,对魔法有一定的抗性。
八十只石人加上两百只眼怪,都是三级兵种,这个配置,这个数量,別说普通倖存者,就是已经建立了领地的领主英雄来了,也得立刻扭头就跑。
当然,如果过几个月,那些领主英雄的装备和兵力上来了,还是可以打下来。
而林默不想再等了。
这里的宝物很重要,如果落到別人手里,那就亏大了。
所以能早一点打下来就打下来,肯定是没坏处。
因为在那边有几样宝物很重要,早一点得到,早一点享受。
这次林默將骷髏兵重新进行了调整,因为即便是有『失明』和『加速』(吹风)的魔法,可这次敌人的数量、分组都不好对付,减员是必然的。
先分出几组数量为1的骷髏兵用来吸引火力,然后用大数量的骷髏兵分组,一下一下的斩杀敌人。
做好准备后,林默放出骷髏兵,指挥攻击。
战斗开始!
骷髏兵刚进入了一定区域,就立刻受到了那边两组眼怪的远程攻击。
雷射一样的射线瞬间袭来。
与此同时,林默也对其中一组眼怪释放了『失明』魔法,等同於接下来几秒钟,这一组眼怪无法造成任何威胁。
同时,给自己的主力骷髏兵吹风。
主力骷髏兵仿佛打了兴奋剂,速度暴涨,跑步一般越过前排的石人,上去对著一组眼怪就砍,这一剑就斩掉了对方90单位的眼怪数量。
毕竟是地下城势力三级生物,想要一击秒杀150只还是略有不足。
不过即便如此,大数量级的骷髏兵恐怖的攻击力也展露无遗。
挨了一下眼怪的死亡射线,第二剑,终於將这一组眼怪灭杀。
回头,主力骷髏兵就顶上了第二组眼怪。
至於石人,林默给其中一组加持了『迟缓大法』,同时又给主力骷髏兵上了『护体石肤』。
基本上已经是將战术和操作运用到了极致。
骷髏兵损失了40,第二组150数量的眼怪也被斩翻在地。
到现在,基本上胜局已定。
剩下的石人,加持了『吹风』的骷髏兵很容易做到单对单,20数量一组的石人是扛不住主力骷髏兵一剑的。
一分钟后,战斗结束!
【这是一场辉煌的胜利!】
【招魂术:获得75骷髏】
这一下,损失的骷髏兵不光补充回来,而且还多了不少。
林默走到后面,果然发现了几个宝箱。
这里的宝箱数量很喜人,堆在一起,那视觉效果直接拉满。
林默也是听人说过『二院』的宝物区,上一世没见识过,这次算是见识了。
的確很『震撼』。
也难怪,守著这个宝箱区的怪物会那么强。
接下来就是开箱环节。
【探索之后你找到一只宝箱,你可以拿走里面的金幣,或者把金幣送给农夫换取经验值,你决定怎么办?】
【2000金幣,或者对应量的经验值?】
金幣,林默现在並不缺,而且他现在有招魂术,可以通过战斗源源不断製造骷髏兵,所以他选择了经验值。
领主英雄的等级也很重要。
尤其是他之前在三级的时候,获得了【防御术】这个特长,这样每提升一级都可以增加5%的防御加成,等到等级达到20这个节点,就可以依靠防御术,让兵种直接抵消掉30%的攻击伤害。
到时候,才是真正的质变。
继续开箱子。
【金幣或经验?】
经验!
连续三次,林默直接升到了4级。
看了一眼四维属性【攻击7,防御11,力量3,知识6】
不是林默自夸,目前怕是没有任何一个领地英雄能比得上自己。
而在接下来的两个宝箱里,林默找到了他这次必须要弄到的宝物。
【活力之戒(一级战略宝物)】
【效果:所有兵种生命值+1】
【天赐神足(二级战略宝物)】
【效果:2级兵种產量+5。】